Skip to content


Как правильно использовать игры в маркетинге

Beeline_buzls_2

Руководитель агентства Social Insight о том, почему брендированной игре вредны новшества и по какой причине она не может сама себя продвигать .

В России игры считаются занятием детским и в некотором смысле стыдным. Не так давно я рассказывал руководителю одного крупного сетевого агентства как встречался на видеоигровой выставке Е3 в Лос-Анджелесе с боссами Nike, объявившими тогда о партнерстве с Microsoft и приставкой Xbox 360, т.е. речь шла о многомиллионных маркетинговых бюджетах. Собеседник вежливо покивал и сказал: «А у меня вот тоже сын все время в PSP играет…» Между тем, игры давно обогнали Голливуд по международным кассовым сборам. Средний возраст играющего человека в Америке растет каждый год и сейчас составляет 36 лет.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with .


Как заработать $100 млн прибыли за квартал на двух мобильных играх

04425214_main

Инвесторы сравнивают финскую компанию Supercell, разработавшую игры Clash of Clans и Hay Day, с титанами компьютерной анимации Pixar и Dreamworks

Илкка Паананен говорит, что легче всего заработать деньги на мобильных играх, если перестать думать о том, как заработать деньги. Вместо этого он советует начать думать о самих играх. Паананен пытается справиться с начинающимся гриппом и с джет-лэгом после перелета из Сан-Франциско обратно домой в Хельсинки, и одновременно рассказывает, что те компании, которые заботятся прежде всего о прибыли, а не о развлечениях (да, Zynga, речь идет о тебе), в конце концов проиграют. «Все очень просто — надо всего лишь придумать что-то классное, что полюбят пользователи», — говорит 34-летний предприниматель.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with .


Командообразование: почему метод кнута и пряника больше не работает

6827595318_96c44ae886_o

Результаты последних исследований MIT и Университета Чикаго показали, что общепринятый в организациях метод кнута и пряника на самом деле не работает. Выяснилось, что желание самосовершенствоваться является движущей целью человека, а старомодное денежное поощрение перестает работать, когда сотрудникам предлагают заняться не линейными, а сложными задачами. Автор New York Times и Wall Street Journal Дэн Пинк рассказывает о том, как работает мотивация.

Мотивация – это крайне интересная вещь. Уже несколько лет подряд я изучаю этот мир, о котором сегодня хочу вам рассказать. Наука — специфическая сфера применения человеческих знаний, которая зачастую представляет собой довольно причудливый процесс. Ведь на самом деле люди не настолько легко манипулируемы и предсказуемы, насколько нам кажется. На данный момент существует целый ряд научных исследований на эту тему. Я хочу посвятить сегодняшний рассказ двум из них. Эти два исследования базируются на идее, которая звучит следующим образом: поощрение за выполнение какой-либо работы действует гораздо эффективнее наказания.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with .


Apple выступила за локализацию приложений

app-store-apps

Часто ли вам приходилось попадать в неприятные ситуации, когда понравившееся приложение отказывалось поддерживать русский язык? Особенно ощутимо это проявляется в различных развивающих играх для детей — ребенок не может полноценно работать с программой, у которой отсутствует наша локализация. Об этой проблеме прекрасно знают в Apple, и сейчас разработчики активно наблюдают за ее решением.

По данным Mac Rumors, на днях технологический гигант обратился ко всем создателям приложений в App Store с требованием перевести контент и рекламные материалы на остальные языки. Представители компании отметили, что App Store функционирует в 155 странах нашего мира и на данный момент поддерживает аж 40 языков, включая наш великий и могучий. Так что перевод приложений на другие языки становится уже не роскошью, а жизненной необходимостью.

Continued…

Posted in Новости.


Британцы выступили против Freemium

in_app_purchase_denied

Появление приложений в App Store с бизнес-моделью Freemium ознаменовалось волной негативных отзывов со стороны пользователей, которые привыкли платить за предлагаемый контент, а затем получать к нему неограниченный доступ. Особенно ярко это выражается в играх — абсолютное преимущество имеет не тот, кто посвятил приложению несколько недель своего времени, а тот, у кого толще кошелек. Власти Великобритании не стали мириться с подобным произволом и недавно ополчились на разработчиков программ, имеющих в своем арсенале встроенные покупки.

Как вы помните, в последнее время в этой стране значительно участились случаи, когда маленький ребенок, получив в руки заветное iOS-устройство, тратил тысячи долларов с банковской карты своих родителей на внутриигровые покупки. Несчастные мамы и папы обнаруживали пропажу денежных средств либо с помощью месячной выписки по счету, либо после звонка обеспокоенного работника банка. Удивительно, но большинство детей проводили вышеперечисленные операции в течение нескольких минут.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with .