Skip to content


Книги по геймдизайну: «Искусство Геймдизайна». Глава 10 (Часть 6)

Внимательно взвешивайте значения

Ожидаемое значение – это прекрасный инструмент для настройки игрового баланса, о котором мы поговорим подробнее в следующей главе – но если вы будете не слишком внимательны, рассматривая значения полученных результатов, вы можете пойти по неправильному пути.

Возьмем эти три атаки, которые могут быть частью фэнтезийной ролевой игры:

Continued…

Posted in Геймдизайн.

Tagged with , , , .


Логотип Apple появлялся в 40% голливудских блокбастеров

Термин «Продакт плейсмент» или скрытая реклама появился достаточно давно. Так как размещение продуктов различных брендов изначально было связан с киноиндустрией, широкое распространение это явление получило с развитием кинематографа.

По данным издания Bloomberg, продукты компании Apple присутствовали в 40% голливудских фильмов, вышедших на экран в 2011 году. За этот период мобильные гаджеты и «яблочные» компьютеры обсуждалась или появлялась в телепрограммах 891 раз (в 2009 — всего 613 раз). По этому показателю Apple в два раза опередила другие американские бренды Dell, Chevrolet и Ford, причем вместе взятые.

Continued…

Posted in Всякое разное.

Tagged with , , , .


Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 скоро появится на iOS


Sega вчера анонсировала дату выхода на iOS очередной части про скоростного ёжика: игра Sonic The Hedgehog 4: Episode 2 должна появиться на iустройствах завтра, 17-го мая по цене $6.99. Для тех, кто уже не может ждать, данная версия доступна для покупки в Steam и Playstation Network, а завтра станет доступной и в Xbox Live Arcade, однако за «старшие» версии очередных похождений Sonic’а придётся отдать уже $15.

Если вы не знакомы с четвёртой частью Sonic, то знайте, что данная часть является возвращением к былой 2D-славе серии, которая, тем не менее, учитывает и все современные требования геймеров к платформерам.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with , , , , .


Книги по геймдизайну: «Искусство Геймдизайна». Глава 10 (Часть 5)

Правило №4: Перечисляйте!

Если Правило №3 такое же простое, каким кажется на первый взгляд (а так оно и есть), то почему же тогда вероятность такая сложная? Причина кроется в том, что те два числа, которые нам нужны (число «желаемых» результатов и число ожидаемых результатов), не всегда бывают очевидными. Например, если я спрошу вас, каким будет шанс выпадения, по крайней мере, двух «орлов» при трех попытках подбрасывания монеты, и каким в этом случае будет число «желаемых» результатов? Я бы удивился, если бы вы смогли ответить на этот вопрос, не делая никаких записей. Самый простой способ решить эту задачу – перечислить все возможные результаты:

Continued…

Posted in Геймдизайн.

Tagged with , , , .


Разработчики отмечают появление устройств с iOS 6

В то время как новая версия iOS 6 понемногу обрастает такими подробностями, как новое приложение Карты и обновленный сервис iCloud, сегодня один разработчик приложений сообщил о том, что его приложением уже пользуются владельцы смартфонов под управлением iOS 6. Он точно не знает, когда именно начали появляться такие устройства, но говорит, что не ранее прошлой недели. Другие разработчики говорят о том, что появление этих загадочных устройств началось еще в апреле. Вероятно, Apple уже тестирует iOS 6 на совместимость с самыми популярными приложениями App Store.

  Continued…

Posted in Новости.

Tagged with , , , .