Skip to content


Нарратив против «механической» неразберихи

Что такое игровая механика?

Никто не знает. Или, скорее, все знают, что они имеют в виду, произнося этот термин, но общего мнения на этот счет нет. Кто-то видит это как черный ящик с взаимодействиями и правилами, который определяет принцип игрового процесса. Такой точки зрения придерживается Ральф Костер в своей статье «Нарратив (повествование) – это не игровая механика». Он пишет, что в «Batman: Arkham City» есть много QTE (quick-time events) с большим содержанием, но низкой долей взаимодействия. В этом смысле механика – нестабильный материал, состоящий из небольших действий и ступеней развития персонажа, подобно буре, которая состоит из отдельных облаков.

Согласно другому определению, механика состоит из еще более мелких частиц. Несколько лет назад создатель «Triple Town» Дэн Кук (Dan Cook) написал очень любопытную статью о химии создания игр, в которой он рассуждает о том, что игровой процесс состоит из отдельных элементов (skill atoms). По версии Кука, механика – это цикличное действие, развитие, изменение состояния и цепь обратной связи, которые в течение игры либо повторяются, либо выстраиваются в новые последовательности, в зависимости от поставленных целей.

Continued…

Posted in Гейм Дизайн.

Tagged with , , , .


Казуальные игры: Аркада для меломанов – «Groove Coaster»

Давно уже в индустрии игр сформировался такой жанр, как музыкальная аркада. В играх такого рода игрокам предлагается возможность оценить геймплей, построенный на музыкальных звуках, ритме и быстроте реакции. «Groove Coaster» — немного отличающаяся от классической музыкальной аркады игра, изданная  японской компанией TAITO Corporation.

Разработчики предоставляют нам возможность проследить за музыкальными дорожками, при этом от нашей быстроты и сконцентрированности зависит правильное продолжение музыкальной мелодии.

Continued…

Posted in Обзоры игр, приложений.

Tagged with , , , , , , .


Apple работает над обновлением и упрощением iTunes Store и App Store

Как сообщает портал 9to5Mac, компания Apple в данный момент работает над капитальным обновлением своих онлайн-магазинов iTunes Store и App Store, стремясь упростить работу пользователей, но в то же время, повысив интерактивность и доступность. Обновление магазинов, как отмечается, будет начато в конце этого года.

Как говорят, новый дизайн будет еще более простым и удобным, чем текущий. Apple работает по пути повышения скорости и эффективности поиска такого нового контента, как песни, видео и приложения. Основой для новой концепции магазинов Apple будет интерактивность. Как туманно объяснила Apple ряду музыкальных лейблов и партнерам, компания стремится сделать опыт использованиия iTunes Store для пользователей гораздо более интересным.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with , , , , .


Казуальные игры: Блуждания фруктового желе при помощи акселерометра в приложении «Fruity Jelly»

Враги разгромили деревню, в которой живут фруктовые желе – маленькие цветные создания. Осталась только одна мужественная Jelly, которой придется пройти через множество испытаний, чтобы спасти своих друзей, оставшихся в разрушенной деревне. У нас есть возможность побродить вместе с желейным существом в игре под названием «Fruity Jelly», издателем которой выступает компания BULKYPIX.

«Fruity Jelly» — это весьма непростая головоломка с добавлением приключений. Геймплей интересен, поначалу слишком прост, но позже можно оценить его сложность по достоинству.

Continued…

Posted in Обзоры игр, приложений.

Tagged with , , , , , .


iPhone шестого поколения выйдет в сентябре-октябре

Apple анонсирует шестое поколение популярного коммуникатора iPhone в сентябре-октябре текущего года, передает японский блог Macotakara, прежде уже публиковавший точные сведения о планах компании.

Из рассказа источника следует, что в настоящее время у Apple имеется несколько прототипов iPhone 5, отличающихся друг от друга. Все они находятся на стадии тестирования, и окончательного решения, на котором из них будет остановлен выбор, пока нет.

Continued…

Posted in Новости.

Tagged with , , , , .